• 2026年7月2日FrontendPrompt

    前端视觉生成:从参考到 Prompt

    前端是一种视觉语言,但视觉生成不只依赖提示词。本文从截图、录屏、参考网站和常用设计模块出发,梳理如何让模型理解布局、层级、状态、动效和工程约束

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  • 2026年6月28日AgentChitchat

    Agent 写得越快,程序员越要慢下来

    从编码速度、测试约束、理解成本与架构责任出发,聊聊我使用编码 Agent 之后的兴奋、依赖和警惕

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  • 2026年6月26日Concurrency

    共享资源、消息传递与并发控制

    并发任务之间既可以通过 Mutex、RwLock、Atomic 保护共享数据,也可以通过 Semaphore 限制共享资源容量,并通过 Channel、Queue、Actor 组织消息传递

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  • 2026年6月26日Concurrency

    并发编程

    并发编程是一种在同一时间段内组织多个任务交替推进的设计方式。它可以基于进程、线程或协程等执行单元实现;在调度方式上,可分为抢占式并发和协作式并发

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  • 2026年6月26日Memory

    内存分页

    内存分页(paging)用于解耦虚拟内存与物理内存。它让程序看到连续、独立且受保护的虚拟地址空间,并由操作系统和硬件负责将虚拟页映射到物理内存中可能分散的页框上

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  • 2026年6月24日AgentBrowser

    浏览器桌宠聊天系统工作流

    从本机 Ollama、聊天命令、记忆系统、harness 分层和表现事件流几个角度,记录浏览器桌宠聊天系统如何约束模型并保持上下文可控

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  • 2026年6月23日Software Architecture

    软件设计笔记

    以控制复杂性为主线,总结深模块、信息隐藏、通用接口、错误消除、注释与战略式编程等软件设计原则

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  • 2026年6月2日BackendAuthentication

    后端鉴权体系:认证、授权与访问控制

    按真实请求链路梳理后端鉴权:OAuth 登录入口、Session/JWT 登录态、API Key 机器调用、Signed URL 私有资源访问,以及 Access Control 落地位置

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  • 2026年5月30日Cloudflare

    Cloudflare 全栈部署流程

    使用 Cloudflare Pages、Workers、R2 和 Zero Trust Tunnel 部署前后端分离应用:前端静态站点走 Pages,后端 API 通过 Tunnel 暴露,私有媒体资源由 Worker 代理 R2

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  • 2026年5月27日Software Architecture

    状态机

    从状态、事件、转移和副作用出发,理解如何把 UI 交互、算法流程和状态相关行为整理成可枚举、可验证、可维护的状态机

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  • 2026年5月25日Git

    Git 协作规范

    团队 Git 协作规范指南,涵盖 Conventional Commits 规范、commit 组织策略、五种合并方式对比,以及如何选择合适的工作流保持历史清晰可维护

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  • 2026年5月20日EEGDeep Learning

    EEG解码图像

    梳理 EEG 视觉解码从图像检索到重建的研究脉络,比较增强 EEG encoder、改进视觉目标空间与统一神经表征三条路线,并讨论脑兼容 target space 的未来方向

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  • 2026年5月17日OptimizationDeep Learning

    深度学习模型训练技巧

    从优化器、学习率调度、梯度累积、标签平滑和指数移动平均等角度,梳理深度学习训练过程中的常用优化技巧

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  • 2026年5月15日ProbabilityDeep Learning

    概率视角中的深度学习范式

    从概率建模视角统一理解深度学习任务,梳理有监督判别、无监督生成、自监督学习、常用输出分布以及概率距离之间的联系

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  • 2026年5月11日SystemsKernelHardware

    Interrupts

    中断是操作系统响应外部事件的核心机制。CPU 不再需要反复轮询设备状态,而是在事件发生时被主动通知,从而高效处理键盘输入、网络数据包、定时器等异步事件

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delkon
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